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テンプレート
Handheld Console 64x64 pixel art template, gameboy palette

objects · gameboy · 64x64

Handheld Console ピクセルアートテンプレート

Handheld Console は gameboy パレット向けに調整された 64x64 の小物ピクセルアートテンプレートです。Studio で色替え、ピクセル編集、書き出しに使えます。 ワークベンチで開くと、セルの描き直し、パレット hex の調整、PNG、SVG、JSON、CSS、Tailwind config への書き出しができます。

サイズ
64x64
パレット
gameboy
使用色
16
カテゴリ
objects

テンプレートメモ

Remix、色替え、出荷のために設計

このテンプレートはパレットインデックスで保存され、絵柄と色が分離されています。パレットを替え、個別セルを編集し、同じ sprite を制作向け画像や design token として書き出せます。

プロダクトアイコンの種

64x64 のグリッドを、アイコン、収集アイテム、インベントリ、UI イラストの起点にできます。

テンプレート remix

きれいなピクセル構造を保ちながら、パレット、シルエット、小さなアクセントを調整できます。

書き出し-ready asset

同じ流れで PNG、SVG、JSON、CSS variables、Tailwind tokens に書き出せます。

スタジオから書き出し

ワークベンチで書き出し形式を選べます

PNG

拡大されたラスター preview

SVG

ピクセル単位のベクター

JSON

グリッドとパレットデータ

CSS

変数セット

Tailwind

テーマ token

1. パレットを選ぶ

gameboy から始め、他の内蔵パレットや手動 hex 編集を試します。

2. グリッドを調整

鉛筆、消しゴム、塗りつぶし、図形、選択、全画面編集ツールで sprite を仕上げます。

3. 素材として出荷

PNG や SVG をダウンロードし、JSON、CSS variables、Tailwind config をプロダクト制作に使えます。