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画像からピクセルアートへ

画像を編集可能なピクセルアートに変換

PNG、JPG、WebP をアップロードして、パレット付きのピクセルグリッドに変換します。サイズとパレットを選び、書き出すか Studio で続けて編集できます。

  • 16x16 から 256x256 まで無料変換
  • パレット抽出またはリマップ
  • PNG、SVG、JSON、CSS、Tailwind 書き出し

変換設定

無料ツール
パレットモード

画像変換とすべての書き出しは無料

16x16 から 256x256 までブラウザ内で無料変換でき、すべての形式と Studio への引き継ぎにも credits は不要です。

  • 無料: 16x16 から 256x256 の変換、パレット調整、Studio への引き継ぎ。
  • 無料書き出し: PNG、SVG、JSON、CSS 変数、Tailwind テーマ。
  • Credits は別機能の AI ピクセルアート生成にのみ使用します。

編集可能なプレビュー

アップロードしてプレビュー変換後のピクセルアートがくっきり表示されます。

書き出し、または編集を続行

すぐに制作ファイルを書き出すか、Studio で手作業の調整を続けられます。

Studio ではパレットとグリッドを保ったまま、1 ピクセル単位で修正できます。

Workflow

変換の仕組み

単なるフィルターではなく、Palettely で編集を続けられるパレット付きグリッドに変換します。

1. アップロードまたは貼り付け

アイコン、スケッチ、写真、UI モック、ゲーム素材を正方形のピクセルグリッドにサンプリングします。

2. サイズとパレットを選択

16x16 はアイコン、32x32/64x64 はスプライト、128x128/256x256 は情報量の多い参考画像に向いています。

3. 書き出しまたは編集

PNG/SVG/JSON/CSS/Tailwind を書き出すか、Studio で輪郭や形を調整して保存します。

Editable output

通常のフィルターとの違い

多くの変換ツールは平らなプレビューで終わります。Palettely は構造を残すので、その後の編集が安定します。

パレット固定

画像から色を抽出するか、Game Boy、PICO-8、NES、Tomodachi などのパレットへリマップできます。

編集可能なグリッド

各ピクセルはパレット番号として残るため、修正、色替え、remix が予測しやすくなります。

制作向け書き出し

同じグリッドから画像ファイルと開発向けコード形式を出力できます。

FAQ

画像からピクセルアート FAQ

この変換ツールは無料ですか?

はい。16x16 から 256x256、パレット調整、Studio への引き継ぎ、PNG、SVG、JSON、CSS、Tailwind の書き出しは無料です。Credits は別の AI 生成機能にのみ使います。

変換後のピクセルアートを編集できますか?

できます。Studio で編集を選ぶと、グリッドとパレットを保ったまま開けます。

どのサイズを選べばよいですか?

16x16 はアイコン、32x32 は小さなスプライト、64x64 はキャラクターや小物、128x128/256x256 は詳細な素材向けです。

カスタムパレットに対応していますか?

画像からコンパクトなパレットを抽出するか、Palettely の内蔵パレットへリマップできます。