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画像からピクセルアートへ

画像を編集可能なピクセルアートに変換

PNG、JPG、WebP をアップロードして、パレット付きのピクセルグリッドに変換します。サイズとパレットを選び、書き出すか Studio で続けて編集できます。

  • 16x16 から 256x256
  • パレット抽出またはリマップ
  • PNG、SVG、JSON、CSS、Tailwind 書き出し

変換設定

無料ツール
パレットモード

標準変換は無料、重い制作には credits

64x64 までの変換と PNG 書き出しは無料です。大きい出力、バッチ処理、全形式書き出し、AI クリーンアップには credits を使います。

  • 無料: ブラウザ標準変換、Studio への引き継ぎ、64x64 までの PNG 書き出し。
  • Credits: 128x128/256x256、バッチ変換、全形式書き出し、AI 背景クリーンアップ、thinking mode。
  • ウォーターマークなし。Top-up credits は期限切れにならず、サブスクなしでも使えます。

編集可能なプレビュー

アップロードしてプレビュー変換後のピクセルアートがくっきり表示されます。

書き出し、または編集を続行

すぐに制作ファイルを書き出すか、Studio で手作業の調整を続けられます。

Studio ではパレットとグリッドを保ったまま、1 ピクセル単位で修正できます。

Workflow

変換の仕組み

単なるフィルターではなく、Palettely で編集を続けられるパレット付きグリッドに変換します。

1. アップロードまたは貼り付け

アイコン、スケッチ、写真、UI モック、ゲーム素材を正方形のピクセルグリッドにサンプリングします。

2. サイズとパレットを選択

16x16 はアイコン、32x32/64x64 はスプライト、128x128/256x256 は情報量の多い参考画像に向いています。

3. 書き出しまたは編集

PNG/SVG/JSON/CSS/Tailwind を書き出すか、Studio で輪郭や形を調整して保存します。

Editable output

通常のフィルターとの違い

多くの変換ツールは平らなプレビューで終わります。Palettely は構造を残すので、その後の編集が安定します。

パレット固定

画像から色を抽出するか、Game Boy、PICO-8、NES、Tomodachi などのパレットへリマップできます。

編集可能なグリッド

各ピクセルはパレット番号として残るため、修正、色替え、remix が予測しやすくなります。

制作向け書き出し

同じグリッドから画像ファイルと開発向けコード形式を出力できます。

FAQ

画像からピクセルアート FAQ

この変換ツールは無料ですか?

はい。標準のブラウザ変換、Studio への引き継ぎ、64x64 までの PNG 書き出しは無料です。大きい出力、バッチ処理、全形式書き出し、AI クリーンアップ、高品質生成には credits を使います。

変換後のピクセルアートを編集できますか?

できます。Studio で編集を選ぶと、グリッドとパレットを保ったまま開けます。

どのサイズを選べばよいですか?

16x16 はアイコン、32x32 は小さなスプライト、64x64 はキャラクターや小物、128x128/256x256 は詳細な素材向けです。

カスタムパレットに対応していますか?

画像からコンパクトなパレットを抽出するか、Palettely の内蔵パレットへリマップできます。